Главная | Следующая
Глава 10
Основы теории игр
10.1. Введение. Теория игр в контексте математического обоснова-ния принятия решений
10.2. Основные определения теории игр. Правила игры, игроки, их стратегии и выигрыши
10.3. Матричные игры двух игроков с седловыми точками
10.4. Игра m*n с седловыми точками
10.5. Смешанные стратегии и их свойства
10.6. Игра, описываемая платежной матрицей 2х2
10.7 Практическое задание. Решение матричных игр с помощью табличного процессора MS Excel
Вопросы и задачи
Ресурсы Интернета
Литература