Главная | Следующая

Глава 10

Основы теории игр

10.1. Введение. Теория игр в контексте математического обоснова-ния принятия решений

10.2. Основные определения теории игр. Правила игры, игроки, их стратегии и выигрыши

10.3. Матричные игры двух игроков с седловыми точками

10.4. Игра m*n с седловыми точками

10.5. Смешанные стратегии и их свойства

10.6. Игра, описываемая платежной матрицей 2х2

10.7 Практическое задание. Решение матричных игр с помощью табличного процессора MS Excel

Вопросы и задачи

Ресурсы Интернета

Литература